Ragnarok Online 2
  Novice,class
 

Der unerfahrene Klasse ist der Startpunkt für jede neue Klasse Norman Spieler. Es besitzt die Fähigkeit, um in den anderen Klassen und bietet neuen Spielern eine Chance, das Spiel zu lernen und zu entscheiden, was sie wollen natürlich zu ergreifen, bevor zu einer Klasse. Sie sind in der Regel eine schwache und kurzlebige Klasse gespielt, mit Spielern voran nach Erreichen einer Höhe von 10 Arbeitsplätzen. Sie haben keine bemerkenswerten Fähigkeiten für Schäden, die sich ebenfalls für und Fähigkeiten oder Vorteile. In den Nachrichten RO1 hatte die Fähigkeit zu lernen, Fähigkeiten zu fälschen Tod und Erste Hilfe, aber es ist unbestätigt, wenn diese Fähigkeiten wird die Übertragung in RO2. Es ist auch unbestätigt, wenn der Super-Nachrichten, eine erweiterte Form der Nachrichten mit der Fähigkeit zu lernen, die grundlegenden Fähigkeiten jedes Angebot 1. Klasse, wird in RO2 als gut, auch wenn es wird geschätzt, Gravity Umsetzung dieser Klasse wird in einem späteren Update Statt, die es auf release.



Englisch nach Deutsch
Übersetzter Text:


ICON Skill Name Req. JLV Skill Type Specialty JLV Description
 
 Short Sword Mastery  JLV 1  Passive  JLV 3  
Ermöglicht es dem Benutzer, um ein "Short Sword"-Waffe. Attack Macht und Genauigkeit erhöht werden jede Stufe nach oben. Skill Exp gewonnen jedes Mal von hiting mit "Short Sword"
 
Mastery Of King  JLV 2  Active   JLV 7 Steigerung der körperlichen DMG min. 
 
Martial Arts  JLV 1  Passive   JLV 11   
Diese Fähigkeit erhöht die Angriffskraft und die Genauigkeit bei der Bekämpfung der nackten Händen.
 
Tension  JLV 4   Active  JLV 40 Steigern LP wenn sie eingesetzt wird.
 
Quick Recovery JLV 6 Passive  Nein 
Diese Fähigkeit erhöht Ihre natürliche HP-und SP-Recovery-Rate.
 
 
Quick Blow  JLV 1 Active   JLV 5
Diese Fertigkeit Treffern das Ziel mit hoher Genauigkeit und hoher Schaden. Gewinnen Sie 1 LP, wenn pro Zeiteinheit. (Eine LP ist ein acronymn für Letalis Punkte, und es steht für die Punkte bei der Verwendung von Fertigkeiten erworben werden. Es gibt erstaunliche Fähigkeiten, die nur dann verwendet werden, wenn genug da war LP.)
 
 
Improvised Combo  JLV 5  Active  Nein
Diese Fähigkeit macht mehr Schaden, wenn bei Mobs mit einem höheren Niveau als Sie. 2 LPs verbraucht werden jedes Mal diese Fertigkeit verwendet werden. Kann nicht verwendet werden, auf 20 Mobs leves höher, als Sie
 
 
Insight Strike JLV 3 Active  Nein
Wenn diese Fertigkeit tötet Ihrer Zielgruppe erhalten Sie extra EXP, alle LPs verbraucht werden und angreifen DMG erhöht werden nach der verbrauchten LPs.
 
 
Power Strike   JLV 7 Active JLV 13
Diese Fertigkeit ignoriert die enemys physische Verteidigung. 1 LP gewonnen werden jedes Mal diese Fertigkeit verwendet werden.
 
 
Appeal Sympathy JLV 8 Active  JLV 20
Diese Fähigkeit verringert die enemys Hass auf Sie.
 
 
Act Dead   JLV 9 Active  Nein
Diese Fähigkeiten können Sie vorgeben, tot zu sein und zu halten aggressiven Monstern aus angreifen können. Alle SP verbraucht werden.
 
 
   
 
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