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Der Recruit ist die angebliche Ablösung der Archer aus RO1. Doch von der offiziellen Beschreibung, seine Rolle ist von der Archer und mehr wie die Hunter-Klasse von World of Warcraft. Egal, die Recruit ist die Langstrecken-Angriff Meister mit vielen seiner Fähigkeiten mit Long-Range-Attacken zu tun Schäden. The Recruit stärker ähnelt der Gunslinger, eine neue Klasse erschienen in RO1. Im Gegensatz zu den Archer, die Recruit Waffen verwendet ähnlich wie moderne Tag Pistolen, Gewehre und Kanonen gatling. Diese Waffen ist bekannt als "Dampf Flinte" in der Welt RO2. Die Norman Rennen erweiterte stark in der Technologie zu erreichen, um Waffen für die Mängel in ihrer körperlichen und geistigen Fähigkeiten. Ein großer Unterschied zu den RO1 Archer ist, dass Rekruten können sich auch im Nahkampf effektiv. Footage wurde freigegeben einer Recruit Angriff auf einen Gegner mit ihren Nahkampfschaden Pistole als Waffe, treffen sie mit dem Hintern Ende des Gewehrs. Die erweiterte Archer Klassen, Bard / Dancer und Hunter, unbekannt sind wieder in der Fortsetzung RO2. Die Hunter Vorschüsse auf die Fähigkeiten der Archer, die zunehmende Nutzung von Schaden-Fähigkeiten mit einer langen Reihe von Anschlägen und ermöglicht dem Spieler zu verwenden, um Fallen Trick Feinde. Es wurde der Schluss gezogen, dass Barden und Tänzer werden nicht Reise in RO2, wie der Clown Klasse erhalten, ihre Fähigkeiten.
Englisch nach Deutsch
Übersetzter Text:
ICON |
Skill Name |
Req. JLV |
Skill Type |
Specialty JLV |
Description |
 |
Damp Rifle Mastery |
JLV 1 |
Passive |
JLV5 |
Diese Fähigkeit erhöht die Distanzwaffen Attack Power und Präzision Distanzwaffen bei der Damp mit einem Gewehr. |
 |
Fire Practice |
JLV 1 |
Passive |
nein |
Diese Fähigkeit erhöht Ihre Physikalische Distanzwaffen Min und Max Attack Attack, wenn Sie mit einem Gewehr Damp. |
 |
Close Order Drill |
JLV 1 |
Passive |
nein |
Diese Fertigkeit erhöhen Short Distanzwaffen Physical Attack Power. |
 |
Bayonet Stance |
JLV 1 |
Passive |
nein |
Diese Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, Bayonet Stance. |
 |
Hide |
JLV 5 |
Passive |
nein |
Diese Fähigkeit erhöht Ihre Seele Widerstand. |
 |
Strong Mind |
JLV 5 |
Passive |
nein |
Diese Fähigkeit erhöht Ihre Seele Widerstand. |
 |
Predator Focus |
JLV 5 |
Passive |
nein |
Diese Fähigkeit erhöht Ihre reichten Attack Power und Präzision abhängig von Ihrer CON stat. |
 |
Survival Skill |
JLV 15 |
Passive |
nein |
Bestimmte Arten von Leichen zu essen, um die HP. Die Partei-Mitglieder haben auch eine HP Recovery 50% innerhalb eines bestimmten Radius. |
 |
Flinte Slam |
JLV 1 |
Active |
nein |
Diese Fähigkeit ermöglicht es Ihnen auf den Kopf des Feindes mit dem Hintern Ihrer Waffe. |
 |
Joint Kick |
Unbekannt |
Active |
nein |
Kicks das Bein des Feindes hinzufügen "Lower Body Paralysis'. 1 LP erforderlich. Während die unter dem Einfluss der "Lower Body Paralysis' bewegen ist unmöglich. |
 |
Focus Shot |
JLV 1 |
Active |
nein |
Diese Fähigkeit ist ein Ziel, für die Aufnahme der unteren Hälfte des Körpers und hat eine Chance zu verursachen "Lower Body Paralysis". |
 |
Final Blow |
JLV 5 |
Active |
nein |
Diese Fähigkeit nutzt alle Ihre LP zu tun kritische Schäden an der Zielvorgabe. |
 |
Luring Shot |
JLV 5 |
Active |
nein |
Diese Fähigkeit mache keine Schäden an den Gegner, sondern die Aufmerksamkeit der Feinde. Beim Einsatz, der Feind wird zu Ihnen. |
 |
Rotating Fire Shot |
JLV 5 |
Active |
nein |
Diese Fähigkeit hat eine Chance, die Wunde Feind. |
 |
Tracking |
JLV 10 |
Active |
nein |
Diese Fertigkeit zeigt alle Objekte verstecken um Sie herum. |
 |
Polleo Shot |
JLV 10 |
Active |
nein |
Diese Fähigkeit nutzt Ihre LP zu hohen Schäden an den Feind. |
 |
Designation |
JLV 10 |
Active |
nein |
Diese Fertigkeiten können Sie Ihre Zielgruppe Marke zu senken und ihre Evasion Ratio Magical Resistance. |
 |
Piercing Shot |
JLV 10 |
Active |
nein |
Diese Fähigkeit macht mehr Schaden am Gegner mit höheren Verteidigungsausgaben. |
 |
Shotgun Launch |
JLV 15 |
Active |
nein |
Fires einem Schuss mit hoher Wahrscheinlichkeit getroffen. 1 LP erforderlich. |
 |
Prepared Shot |
JLV 15 |
Active |
nein |
Angriff mit maximaler Energie-und Aufzählungszeichen mächtige Feuer verursachen. |
 |
Disarm |
JLV 15 |
Active |
JLV 20 |
Diese Fähigkeit verursacht "Schock" auf Monster und "Attack Power verkleinern", auf andere Spieler. |
 |
Freezing Shot |
JLV 15 |
Active |
nein |
Diese Fertigkeiten können Sie Ihre Zielgruppe Angriff mit einem Schuss, die Formulierung "Einfrieren"-Effekt. |
 |
Emission |
JLV 20 |
Active |
nein |
Regionale Verschmutzung, die durch die Region in einen Zustand der berauschenden den Feinden, die es machen. |
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